jueves, 9 de abril de 2009

Mi amiga Izzy

Anoche me encontré con la primera amiga que tuve en Calypso. Un par de días después que Acid comenzara a ser mi mentor y que ingresara a Argentrópicos, conocí a esta chica norteamericana, con quien nos llevamos muy bien. Su nombre es Isidorya Izzy Vee y está en la sociedad The Disturbed Ones, pero también le gusta que le llamen "Zivy"

Debido a que Acid no siempre estaba disponible, ella me enseñó bastantes cosas, salimos a cazar juntos, me explicó cómo minar enmatters y me enseñaba sus últimas adquisiciones. En fin, era como si ella fuera mi mentora y amiga.

Pero no todo lo bueno puede durar, su mentor vive en otro huso horario, asi que para poder jugar con él, Izzy comenzó a conectarse muy tarde, de modo que dejamos de frecuentarnos en el juego y no la vi mas...hasta hace un par de semanas en que nos saludábamos y conversamos un poco. Pero anoche fue que nos juntamos en PA y nos sacamos unas "fotos".

La primera imágen es de ella en Twins Peaks, alrededor de Julio-Agosto del 2008


Las siguientes dos imágenes corresponden a las tomadas anoche, en donde Zivy luce un nuevo "look" y se ve más fresca y lozana. 

Por favor, díganme si no está bonita, ¿verdad? Al menos ella está disfrutando mucho este cambio que refrescó a su avatar y volvió con ganas de jugar y subir todos sus skills.


Me gustó salir en esta foto con ella. El año pasado Izzy me regaló la boina que siempre llevo puesta, la cual seguiré usando en honor a su amistad.

Sé que ella va a ver esta nota, no sabe mucho castellano (español), pero va a entender que le tengo mucho aprecio y me alegra poderla ver de nuevo con más frecuencia.

Izzy, I'm glad to meet you and be your friend. I hope to do more things together. Please, let me know if you want to go out hunting, k? Best wishes, Jurgen

Saludos a todos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

PD: por cierto, tengan una buena Semana Santa. Have a nice Good Friday, Izzy

miércoles, 8 de abril de 2009

Buena acción recompensada


Siempre conviene hacer bien las cosas y ser lo más honesto posible.

No es una recomendación de Semana Santa, aunque pudiera serlo, sino que cuando uno trata de avivarse o por tratar de ganar un poco más a sabiendas que va a perjudicar o dejar en desventaja al comprador, uno tarde o temprano recibe lo que se merece. Para algunos no es necesario que esto suceda, pues la conciencia se encarga de molestar.

Por eso, y por un tema de buena crianza, cuando Freddo me dijo que quería comprarse una pistola BLP para ir subiendo skills, le dije que no era necesario ir al Auction, que yo tenía una Emik S30(L) al 100% en mi storage y que se la vendía en TT + 0.30 PEDs para que ambos ganáramos.

Como estábamos un poco lejos de cualquier Auction, me pidió ver la que andaba trayendo yo (estaba un tanto "decaída"), en cuanto se la mostré me estaba pasando 5.50 PEDs para cerrar el negocio. Cualquiera hubiera dicho "bueno, así lo quiere, le acepto el negocio"...pero pensé que no era correcto y se merecía una pistola BLP nuevecita, así que rechacé el intercambio y fuimos al Auction, en donde hicimos la transacción.

Cuento corto, ambos quedamos contentos, Freddo con su Emik S30(L) nuevita y yo con mis PEDs ganados honestamente.

Apenas hecho ésto fui a PA a ver si podía vender mis 2k de sweat en lo que cayera. Estuve no más de 1 minuto y ya estaba en el tp seleccionando Twin Peaks, cuando de pronto por el canal general un avatar de nick "Mo" preguntó si alguien le vendía 2k de sweat. "Suerte la mía", me dije y sin perder tiempo lo contacté y le deposité el sweat en la ventana de intercambio diciendo "Done!" (¡Hecho!). Luego él me hizo la pregunta de rigor "How much?". Al mismo tiempo por el canal comercial otro avatar que estaba a escasos metros comenzó a pregonar que vendía sweat, pero no decía en cuanto. Rápidamente, pensando en regatear, le dije "10 PED"...para mis adentros pensé "me va a pedir que me baje a 9 u 8.5 PEDs". De pronto aparecen 15 PED en mi recuadro, me da las gracias y desea suerte. Dudé un instante pensando "o se equivocó o me está poniendo a prueba como lo hizo otro comprador hace un tiempo atrás". Pero no, Mo quiso darme 15 PEDs por 2k de sweat y se despidio desapareciendo rápidamente por el tp.

Después de caer en cuenta que no había escaneado al avatar para ver su nombre completo, ni sacar un screen de la transacción ni haberlo agregado como amigo, tomé el tp para Fort Argus y estaba a punto de contar lo sucedido. Pero me contuve, pues la pregunta de rigor hubiera sido "¿lo agregaste a tu lista?". No podía pasar por un tipo tan estúpido, aunque si lo estaba por el sueño, lol.

Así que lo busqué por la página de Entropia Tracker y al parecer se trata de Alan Mo Malcomson, de la sociedad The Knights of Calypso HQ. Aunque no estoy muy seguro, por la cantidad de globals y HOFs ganados, bien pudiera tratarse de él.

Espero que alguien lo pueda contactar y vender sweat al mismo precio que yo, o al menos a 0.50 como debiera ser.

Eeeerh...la ilustración la puse porque la encontré linda, nada más, y parece que corresponde a Atlas HEAVEN. ;)

Saludos y tengan fe y recogimiento en esta Semana Santa.

Jurgen Krupp
Argentrópicos

Placas para armadura

El letrero que está arriba no es lo que creen, no es nada contra mi sensei Acid (AcidGame AcidGame Dacosta), sino es un letrero a la entrada de una tienda en el Shopping que está en Emerald Lakes, en el primer piso.

Esa tienda tiene una amplia variedad de placas para reforzar armaduras.

La elección de éstas no siempre es fácil, y su ventaja radica en que se adosan a cualquier armadura para aumentar su resistencia a determinados tipos de ataques o para incorporar algunas características que la armadura no posee. Además, son intercambiables, lo que las hace muy versátiles cuando se tiene más de un juego de armaduras.

La elección de la armadura siempre está supeditada a qué tipo de mob se desea cazar y proteger de sus ataques, y el uso de placas hace de esta elección un poco más flexible, por cuanto a veces es más económico agregar placas que actualizar la armadura. Recordemos que en un post anterior sobre armaduras y placas, vimos que los daños de los ataques se concentran en el torso, brazos y muslos.

Cuando se entra al Auction o a una tienda como la señalada más arriba, y se busca una placa que pueda servir, recién en ese momento caemos en cuenta que no sabemos cuál nos conviene más, por protección y precio.

Las placas no se pueden obtener en un botín, sólo son crafteables, es decir, se fabrican y por ello es muy probable que quienes las venden sean siempre las mismas personas.

Para evitar comparaciones de últiama hora, justo en el momento de la adquisición y perder un tiempo que se puede aprovechar de mejor modo, adjunto una tabla matriz de las placas que existen en Entropia Universe. Nótese que los máximos valores están en rojo y no es casualidad que las placas limitadas (L) sean las más convenientes contra la electricidad, frío y quemaduras.


Para aumentar, clickear sobre la imágen

Se recomienda imprimir esta matriz para tenerla a mano, en lo personal la encuentro de suma utilidad. Espero que para ustedes también.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

martes, 7 de abril de 2009

SIB en armas, medicina y minería

Tengo que ser honesto e indicar que estos charts no son idea mía, sino que las saqué de otros post...como lo hago con casi el 95% de todo lo que aquí aparece.

El hablar del SIB (Skill Increase Bonus) o Bono de Incremento de Destreza, no es un tema menor, por cuanto si dejamos la entretención de lado, este juego se reduce en dos palabras: PEDs y Skills.

Es obvio que para subir la mayor parte de los skills, se necestia contar con PEDs para comprar los artefactos que son escenciales, como armas de fuego, de largo y corto alcance, armas blancas, de hoja corta y hoja larga, botiquines Vivo, y herramientas para la minería.

Los siguientes charts se pueden maximizar con un click sobre ellos.

Skills necesarios: armas de fuego de largo alcance


Skills necesarios: armas de fuego de una mano


Skills necesarios: armamento de apoyo


Skills necesarios: armas blancas


Skills necesarios: herramientas médicas


Skills necesarios: buscadores de minería


Una de las cosas que me sorprendieron (porque no lo sabía hasta hace poco), es que de las herramientas de medicina, ningún FAP tiene SIB, sino que sólo la línea Vivo y Hedoc, sin contar los chips que se implantan, por supuesto.

Espero que esta información les sea de utilidad para quienes están preocupados de ir subiendo los skills y preocupados de qué equipos conviene utilizar para ello.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

lunes, 6 de abril de 2009

No estuvo tan mal...


Anoche un par de loots "grandes" me alegraron la jornada. El primero consistió en dos arneses Kobold en deplorable estado, uno (M) y el otro (F), además aceite de musculo animal, pintura verde, animal hide y municiones por un total TT de 24.10 PEDs, que generosamente me dió de loot un Snarksnot Young al este de Fort Argus.

Lo bueno de las Kobold es que protege bastante del frío, y poniendo placas adecuadas se puede usar para cazar Feffoids. Segun Entropedia, conseguir un arnes Kobold de un Snarksnot es "rare", más raro es aún conseguir 2 areneses desde un mismo mob.

Poco después, me enteré que a mi amigo Freddo lo despachó un Argo Rider (tremento tipo), me puse mi armadura Paladin con muslera Shogun (no puedo encontrar muslera Paladin) y fui a vengar su muerte matando 2 Argos Gatherer. Me acompañaba nuestro Generalísimo, pero se fue a descansar.

Como estaba entusiasmado, quería ver cómo me iba con los Drones Generation 01, y fui a Orthos West Mound a cazar algunos. Maté 3 y también maté 5 Atrax Young y estaban más secos que beso de momia. Pero algunos Molisk comenzaron dar algunos loots decentes.

El segundo loot "grande" me lo dió un Molisk Adult al oeste de Orthos West Mound que se negaba a morir a pesar que le vacie casi 200 disparos...estaba más duro de lo normal, y con razón: me obsequió con un arnés Shogun en muy buenas condiciones (25.12 PEDs) más municiones y aceite de ojos de animal...alrededor de 27 PEDs en total (valores TT). 

Entre ambos suman un global.

No estuvo mal, pero aún no consigo tener mi primer Global individual...un HOF lo veo demasiado lejano.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

domingo, 5 de abril de 2009

Skill (destreza) 4



Continuando con los skills que puede ganar un avatar, proseguiremos con dos más: Información y Minería.

Información
Mentor: Indica el número de discípulos que han completado exitosamente el entrenamiento.

Probing: Es la habilidad de obtener información a distancia.

Scan Animal: Es la forma de conseguir en forma eficiente y precisa lectura de un animal utilizando una herramienta de scaner.

Scan Human: Es la forma de conseguir en forma eficiente y precisa lectura de un ser humano utilizando una herramienta de scaner.

Scan Mutant: Es la forma de conseguir en forma eficiente y precisa lectura de un mutante utilizando una herramienta de scaner.

Scan Robot: Es la forma de conseguir en forma eficiente y precisa lectura de un robot utilizando una herramienta de scaner.


Minería
Calypso Ground Assesstment: Es el conocimiento del suelo de Calypso. Es una destreza oculta.

Drilling: Es la habilidad de utilizar a un nivel avanzado el equipo de taladrar para cavar agujeros y conseguir los recursos. 

Drilling Expertise: Es una medición del uso del taladro a nivel avanzado. Es una destreza oculta.

Extraction: Es una medición de la habilidad de extraer minerales y material energético exitosamente. Es una destreza oculta.

Geology: Es el conocimiento de diversidad de terrenos y su topografía.

Metalurgy: Es el conocimiento de los metales y como analizar su estructura elemental, ya sean muestras puras, aleaciones o materiales compuestos.

Mining: Es la habilidad de minar el suelo en busca de recursos haciendo uso del menor gasto posible.
 
Prospecting: Es la habilidad de localizar recursos lucrativos en el suelo que se puedan explotar.

Surveying: Es la habilidad de localizar recursos valiosos ocultos en el suelo, que pueden ser utilizado para el desarrollo.

NOTA: Todas las características de skill se pueden ver durante el juego presionando la letra K. Yo cometí el error de no transcribir desde el juego mismo, sino que estoy traduciendo desde aquí. Pero como lo estoy haciendo en mi oficina, no puedo hacerlo mejor.

Espero que a alguien le sirva este post.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

PD: Por favor, lean el post de Freddo acerca del comercio bilateral con el Planet Barbie  ;)

sábado, 4 de abril de 2009

¡Grande, Argentrópicos...!


La tan anhelada meta que nos tenía nuestro general, TCNL JoseM Tacoral, se ha cumplido...al menos una de ellas, y era llegar a ser la sociedad más numerosa. Ver post de nuestro generalísmo aquí. 

Tal como indica el sufrido papá de un argentrópico (ver "foto"), nuestra sociedad cuenta con 200 integrantes y estamos segundo en el ranking de la sociedad más numerosa. Nos supera por antigüedad Earth Quakers.

A pesar de todos los problemas que tuvimos, la diáspora de febrero y la crisis económica que por estos días también se hace notar en EU, ya tenemos nuestra coronación. Ahora sólo falta que nos graduemos como corresponde (a los que no lo hemos conseguido aún), escoger bien nuestras profesiones, cooperarnos en todo momento, y ser leales a nosotros mismos.

Una recomendación que no está demás: si alguien desea comprar armor o armas, antes de zambullirse a comprar en el Auction, pregunte si alguien tiene lo que necesita, de modo que las comisiones que paguen beneficien a personas de la sociedad. Igualmente, tenemos crafters que compran algunos skins, wools, buttons, etc., consultémosnos antes de venderle a cualquiera. Sin ir más lejos, anoche Freddo me comentó que iba en ese momento a comprar una Breer M1a (L) al Auction y le vendí la mía porque ya estoy usando la Breer M2a (L) y no quise vender al Auction la primera, justamente esperando beneficiar a un colega. Así que Freddo se quedó con la carabina que quería por tan sólo 12 PEDs.

No sería mala idea que en la página oficial de Argentrópicos hubiera una sección de compra y venta, pues no siempre coincidimos en los horarios.

Un gran abrazo a todos mis compañeros de sociedad y un afectuoso saludo a los amigos de otras sociedades. Espero verlos dentro de pocas horas.

Jurgen Krupp
Argentrópicos

viernes, 3 de abril de 2009

Mercaderes del sweat

Francamente está muy difícil por estos días vender el tan preciado sweat. Preciado, no por lo que vale en sí, sino por lo que cuesta (a veces) colectar este recurso.
De hecho, las personas a las cuales he estado vendiéndole, desde hace más de una semana que no compran por tener demasiado stock de sweat y ME.

Al mismo tiempo, los sinvergüenzas que ofrecían sólo 0.45 pecs por botella cuando aún se podía vender a 0.50, tampoco están comprando mucho y no se aparecen por ningún lado. Creo que debido a ésto algunos sweateadores apenas los divisan corren a venderles el sweat a ese precio. Pero aún hay optimistas que están 3 o 4 horas ofreciendo 2k o 3k a 0.50, y al día siguiente repiten la operación.

Pero esto no acaba aquí, el precio se ha desplomado estrepitosamente por falta de compradores. Basta con dar una vuelta por Port Atlantis para ver avatares pregonando la venta de 1k de sweat a 4.50 PEDs, sin que nadie demuestre el más mínimo interés por adquirirlo.

La compradora que Quantum nos había conseguido, Gwen red Laker, ya no está comprando y tiene excusas para todo. Tal parece que lo más aconsejable es intentar comprar Nexus a menos del 117% para hacer ME y venderlo a precio de mercado, más que nada para poder recuperar algo más de 0.47 pecs por botella de sweat.

En fin, para que valga la pena realizar esta transacción en el Auction se requieren más de 3k de ME para lograr una ligera ganancia si se ofrece al 170%. Es lo que hice hace una semana o dos, pues compré 2k de Nexus al 120% (mala decisión), lo mezclé con 2k de sweat, y el refinador me pidió más pecs que los que había calculado, lo tiré al Auction por 48 horas (importante: no tirarlo a 24 horas, pues se corre el riesgo que no lo vean a tiempo y sólo puje una persona y espere pacientemente, tampoco tirarlo por más días para que no se alargue innecesariamente la venta), y descontando los 0.56 PEDs, me dió un margen de 0.45 PEDs de ganancia...

Tanto trabajo y esperar más de 24 horas para ganar 0.45 PEDs por sobre el precio de las materias primas, es sinceramente absurdo.

Espero que el mercado del ME se reactive pronto, de lo contrario muchos jugadores no serán capaces de seguir en el juego por falta de recursos y para el resto les resulte un tanto aburrido no encontrarse con los avatares de siempre.

Mientras tanto, en algún lugar, deben haber reservas acaparadas de cientos de miles de botellas de sweat esperando convertirse en ME.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

jueves, 2 de abril de 2009

Skill (destreza) 3


Continuando con los skills, tenemos a continuación los de Medicina y Ciencia.

Medicina
Anatomy (Anatomía): Es el conocimiento del cuerpo, sus componentes y funciones.

Diagnosis (Diagnóstico): Es la habilidad de visualizar las diversas condiciones que un paciente pueda estar sufriendo.

Doctor: Es una medición compuesta por la habilidad de combinar el uso de distintas destrezas médicas. Es una destreza oculta.

First Aid (Primeros Auxilios): Es la habilidad de aplicar tratamiento a las heridas corporales, ahogos y dolor en el campo disoniendo de recursos limitados.

Medical Therapy (Terapia médica): Es la habilidad de aplicar terapia médica como una forma de curación. Es una destreza oculta.

Medicine (Medicina): Es una medición compuesta por todas los talentos médicos con que se cuenta. Es una destreza oculta.

Treatment (Tratamiento): Es la medición de la administración de tratamiento médico. Es una destreza oculta.


Ciencia
Analysis (Análisis): Es la medición de cuán bien la información que pareciera no tener conexión puede ser interpretada.

Animal Lore (Conocimiento Animal): No hay descripcion. (Nota de Jurgen: Aparentemente es la medición de cuánto conocimiento se ha adquirido para domar eficientemente un mob domesticable.)

Animal Taming (Domadura de animales): Es la habilidad para domar una criatura.

Biology (Biología): Es la medición de la habilidad para interpretar información biológica tomada del entorno.

Botany (Botánica): Es la ciencia del estudio de las plantas.

Computer (Computadora): Es la habilidad de usar sistemas de computación para efectuar las acciones deseadas.

Electronics (Electrónica): Es el conocimiento de la electrónica y cómo diseñar sistemas que utilizan distintos tipos de tecnología.

Engineering (Ingeniería): Es el conocimiento de cómo diseñar, construir e inventar ítems tecnológicos de un modo profesional.

Genetics (Genética): Es la medición de la habilidad para procesar y usar la información genética. 

Mechanics (Mecánica): Es el conocimiento de las partes mecánicas y cómo diseñar sistemas mecánicos donde muchas partes deben trabajar juntas.

Robotology (Robotología): Es la medición de cuánto conocimiento acumulado se tiene acerca de robots. Es una destreza oculta.

Scientist (Científico): Es la medición de cuánto conocimiento acumulado se tiene acerca de ciencia. Es una destreza oculta.

Xenobiology (Xenobiología): Es un indicador de cuánto conocimiento se tiene de Xenobiología y entidades relacionadas a esa clase. Es una destreza oculta.

Zoology (Zoología): Es la medición de cuánto conocimiento acumulado se tiene acerca del mundo animal en general.

Espero que al menos alguien se vea beneficiado al leer este listado de destrezas.
Aún quedan algunas por traducir y postear.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

miércoles, 1 de abril de 2009

Nuevo mob: Letomie



Después del Frescoquda, del cual aún nada sé (lol), aparece este nuevo mob con aspecto de babosa y de lámprea (pez ciclóstomo o boca con dentadura circular).

En Entropia Forum aparece un post en que le concede el crédito a Deathifier haber completado el proyecto de triple ADN recuperado a partir de fósiles, el cual compitió palmo a palmo con Jon Neverdie Jacobs, y logró regenerar al Lotomie, el cual se hayaba extinto y se le atribuye haber existido en los albores de la vida de Calypso. Un relato de ésto de modo más detallado y con recomendaciones bastante útiles, en el post de Ray Skyson, ver aquí.

Estos ejemplares se encuentran al suroeste de Tresure Island, y su sistema de locomoción es similar al de una oruga, pero en modo de ataque es más similar al de la Hidra (yo creo que se marea un poco, lol)

Más información en Entropedia y en Entropiaforum. A quien entienda francés puede ver este post, pero de todas maneras vale la pena verlo por la calidad de sus imágenes.

Para ser honesto, este mob (o bicharraco) se parece mucho a las lámpreas. Lo importante es la cantidad y calidad de objetos que se pueden obtener como loot.


Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos