
Esta noche hubo una chica que mató a los mobs que eran sweateados al este de Fort Argus, lo que produjo muchas protestas por distintos avatares que estaban realizando esta actividad.
No contenta con ello, llevó a una tropa de Maffoids para acosar a quienes continuaron en el lugar.
Su nombre es Sakuba (su nombre me recuerda a los Sabakumas) y vino con la intención de aguarle la fiesta a quien quisiera seguir en el lugar, y lo consiguió: hubieron muchas caras largas.
Tras conversar con ella, declaró que su intención era patrullar la zona para que nadie más pudiera sweatear. Luego se fue y más tarde volvió a aparecer en el mismo lugar, bailando frente al mob que iría a ser sacrificado con su espada, tal como si se tratara de un ritual, sin importarle en lo más mínimo que éste estuviese siendo sweateado en ese momento.
Quien le acompañó en esta actividad, y mirando desde lejos, era Geniva (mencionada en un post anterior).
Al volverla a contactar, indicó que la actividad de los sweateadores, que no pasaban de la decena, hacía caer el valor del vibrant sweat desde 0.6 a 0.4 pec por botella. Esto le hacía perder 20 PED diarios, porque tiene 10 sweating kerbies que le proporcionan 1k diario cada uno.
Esto último no me queda muy claro, puesto que entre otras cosas dijo que estaba haciedo esto en modo afk (away from keyboard - sin tocar el teclado). Le dije que es poco probable que la caída del valor del sweat fuera debido a no más de 20 sweateadores que saben del lugar, y le conté lo siguiente, más o menos en el orden que le dije:
1. Desde hace un año que el valor del sweat no supera los 0.5, el valor de 0.6 pec se remonta hace mucho más atrás en el tiempo.
2. La actividad realizada en Fort Argus, utilizando un bug, fue detectada hace no más de 3 meses y antes de eso el sweat ya había bajado a 0.45 pec
3. La crisis económica de EEUU se reflejó en Calypso, pues al tratarse de una economía real de mercado, hay una interacción directa y lo que afecte a la economía real, afectará al juego.
4. Debido al punto anterior, muchos jugadores comenzaron a depositar montos inferiores a los habituales o ya no depositan, y en cambio se dedican más tiempo a sweatear. Prueba de ello lo vimos en un amigo nuestro,
Xavier Jr Riquelme, quien le falta muy poco para ser uber y se llevaba sweateando hombro a hombro con nosotros. Imaginen a jugadores de rango inferior que no depositen más, y que son muchos.
5. El vibrant sweat se puede utilizar únicamente refinándolo con force nexus y eso implica comprarlo o extraerlo (comprar probes y decay de matfinder), luego hacer ME y venderlo en el auction implica pagar un fee, y luego una comisión proporcional al valor de venta. Por lo tanto, la extracción de sweat reactiva el mercado de ME.
6. Aunque el valor del sweat ha bajado, el de nexus y ME ha subido en el auction...y bastante. Luego el bajo valor del sweat es impuesto por los que fabrican ME para poder ser competitivos. En Swamp Camp he visto cómo jugadores que no conocen el resto de Eudoria, venden a bajo precio para poder capitalizarse y comprar el equipo básico. Esto explica muchas cosas.
7. Por último, que existe el oil rig, que por hora entrega una cierta cantidad de oil, el cual es gratis y es un regalo de MA a quien lo desee. Salvo que el lugar está "secuestrado" por un grupo de ubers, y ello no ha impactado en el mercado del oil. La analogía cae por sí misma. Un pequeño grupo conformado por sweateadores no puede cambiar tanto el valor del sweat, de lo contrario estaríamos hablando que la economía de Calypso es extremadamente débil y esto no es así, o el juego habría colapsado hasta hacerlo inviable.
Tras esta explicación, Sakuba dijo finalmente que le molestaba la extracción de sweat a costa de un bug y además en modo afk. Le pregunté si el loot que obtenía le incomodaba por provenir de los mismos mobs atorados, puesto que eso también sería aprovecharse del bug, con la salvedad que podría incluso obtener un global u HOF con un mínimo esfuerzo. No respondió nada y se retiró del lugar, dejando su patrullaje sin efecto y sin regresar.
Esa era la "Justiciera" de Fort Argus: Sakuba
Saludos,
Jurgen Krupp
Argentrópicos