miércoles, 2 de septiembre de 2009

PVPs poligonales

Últimamente he tenido actividades que me han alejado del computador, por lo que nadie me ha visto recientemente.

Le eché un vistazo a los mapas y pude apreciar que algo ha cambiado.

Como primera medida, se han corregido los nombres repetidos de TPs y Outpost

Luego, lo que salta a la vista es que las zonas PVP y la zona contaminada han cambiado su apariencia de circular a poligonal.

¿Qué ventaja trae ésto al juego?, no lo sé, pero personalmente me resulta más interesante por el trabajo que se han dado al delinear a voluntad sus límites y no se limita a un radio específico.

A continuación imágenes de estas zonas.

Zona contaminada en Eudoria.
Al noroeste está el outpost Bivo, el cual era el más
peligroso de la antigua Eudoria.


Zona PVP 1 en Eudoria.


Zona PVP2 en Eudoria con su actual forma octogonal,
la cual no se aleja mucho de su antigua forma circular.


Zona PVP4 en Amethera, con la forma más
compleja de todas las anteriores.

Por cierto, echo de menos el PVP3, a menos que la zona contaminada lo sea y no esté indicado en el mapa de Eudoria.

Saludos,

Jurgen Krupp
Argentrópicos

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